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球球大作战携手变形金刚:超级IP的五年进化之路_游戏频道_东方资

发布日期:2020-07-12 01:11   来源:未知   阅读:

导语:来到5周年里程碑的《球球大作战》,想要成为传承游戏和文化的国民IP。

一个爆款游戏可能需要市场敏锐、对的时间和一些运气,但要成为经典IP却需要很多人、很多年的努力。在人们的印象里,从一款游戏到一个IP,其玩法系统必须要有足够的深度、内容足够复杂才能保证玩家多年之后仍然不会觉得厌倦。

不过,提倡简单乐趣的《球球大作战》却是一个例外,它不仅仅打破了人们对于休闲竞技的看法,更颠覆了业内对IP生长方式的认知。

近日,《球球大作战》×《变形金刚》宣布联动,软萌Q弹的球球与充满未来科技感的机甲不期而遇。玩家们耳熟能详的擎天柱、威震天以及大黄蜂、红蜘蛛等经典角色,将悉数在《球球大作战》中亮相,玩家可以徜徉于充满科技感的塞伯坦未来世界,感受机甲变形的独特魅力。

看起来,《球球大作战》的“分身、合体”玩法本身就与《变形金刚》的“变形、合体”技能有着天然的契合度,这次的携手顺理成章。但更深一层来看,双方的合作并非“泯然众人”的寻常联动,《变形金刚》IP在全球的影响力和粉丝基础是显而易见的,在游戏业的“带货”能力毋庸置疑。作为休闲竞技游戏品类的开创者,《球球大作战》无论是低门槛、高深度的玩法,还是近些年的不断研发迭代,都取得了有目共睹的成绩,双方的合作或可为《球球大作战》带来1+1>2的效应。

步入5周年的《球球大作战》,通过与世界顶级IP的合作,向我们揭开其IP全球化野心的冰山一角。

从爆款到“超级IP”:《球球大作战》的五年探索路

自2015年5月底发布之后,《球球大作战》就走上了裂变式的增长轨道。从2016年的1亿用户量,到如今的6亿用户,这款休闲竞技游戏俨然已从一款国民级游戏向一个“超级IP”进化。